El debut de Gears of War: E-Day se encuentra marcado por un clima interno de profunda inquietud. Mientras el título se prepara para su lanzamiento oficial tras habilitar el acceso anticipado para la versión Premium, los integrantes del estudio The Coalition temen la concreción de nuevos despidos, según reporta Eurogamer.

Claves

  • —Integrantes de The Coalition temen recortes de personal tras el estreno del videojuego.
  • —La salida del director narrativo Juan Vaca incrementó la desconfianza en el estudio.
  • —Existen dudas sobre el cobro de bonificaciones ligadas a la puntuación en la plataforma especializada.

Preocupación por las bonificaciones y la estabilidad laboral

Incertidumbre y temor a despidos en el estudio de Gears of War

La moral de los desarrolladores cayó considerablemente luego de la salida de Juan Vaca, director narrativo del título, a pocas semanas del estreno. La reestructuración que la división de gaming de Microsoft mantiene en marcha alimenta el temor de una pérdida de empleos que deje a los trabajadores sin percibir una bonificación económica basada en el rendimiento.

Las condiciones para recibir dicho incentivo exigen mantenerse como empleado de tiempo completo al momento del desembolso a finales de octubre. Aunque las reseñas iniciales son favorables y el juego tiene una puntuación de 87 en Metacritic, la incertidumbre persiste entre los desarrolladores que aguardan el impacto comercial definitivo.

Clima de desconfianza en The Coalition

Lejos de celebrar las primeras reacciones positivas, la plantilla de trabajadores lidia con un escenario de desconfianza inédito dentro de la compañía. La posibilidad de quedar excluidos de los pagos por desempeño en caso de concretarse nuevos recortes mantiene en alerta a los responsables de uno de los lanzamientos más importantes de Xbox.