AMD cerró el tercer trimestre de 2026 con ingresos de US$13.400 millones, un alza interanual de 45%, y proyectó para el siguiente periodo unos US$17.000 millones que la dejarían por encima de la guía de Intel en procesadores x86.

La comparación no incluye los ingresos totales de Intel, porque esa compañía también factura por otras actividades, entre ellas su negocio de fundición. Aun así, el salto previsto por AMD abre la posibilidad de que, por primera vez, lidere por ingresos la venta de procesadores x86.

Centros de datos impulsan el salto trimestral

El segmento de Centros de Datos aportó US$8.500 millones, casi dos tercios del total trimestral, y creció 97% frente al mismo lapso del año anterior. Ese fue el principal motor del resultado de AMD, en un trimestre en el que la demanda vinculada a inteligencia artificial siguió empujando la compra de chips.

La empresa también dijo que espera un 2027 de fuerte expansión. Lisa Su anticipó un crecimiento superior a 80% para AMD en conjunto y sostuvo que el negocio de CPU para centros de datos casi se duplicaría, mientras que el de IA en esos mismos centros crecería a un ritmo aún mayor.

En su presentación, la dirección insistió en que la compañía aseguró componentes clave para sostener esa expansión. Su afirmó que AMD coordinó con su cadena de suministro la obtención de obleas, sustratos, empaquetado avanzado, memoria y otros insumos necesarios para responder a la demanda.

La guía de Intel marca el contraste

La diferencia entre ambas previsiones es amplia: AMD apunta a cerca de US$17.000 millones, mientras Intel se movió en una guía de entre US$15.000 millones y US$16.000 millones. Si esos números se cumplen, AMD quedaría al frente en ingresos por chips x86 en el próximo trimestre.

El avance bursátil acompañó el anuncio: las acciones de AMD subieron alrededor de 5% después del cierre. La reacción reflejó unos resultados que superaron las expectativas y una guía más agresiva, aunque el liderazgo efectivo dependerá de que esas cifras se concreten en el siguiente reporte.

Fuera de centros de datos, el negocio de clientes y videojuegos reportó US$3.720 millones, una caída interanual de 8%. Dentro de ese bloque, las ventas de chips para PC subieron 7% hasta US$2.900 millones, impulsadas por la recepción de los procesadores móviles Ryzen; el retroceso se concentró en videojuegos.

Su añadió que las ventas comerciales ganan peso dentro del negocio de clientes, a medida que más grandes empresas adoptan equipos Ryzen PRO para sus empleados. Mencionó incorporaciones en bancos, compañías automotrices y entidades de salud, sin precisar cantidades.