Take-Two aplazó dos veces el lanzamiento de GTA VI y ahora fija su estreno para el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox. Strauss Zelnick, su director ejecutivo, defendió que mover la fecha era una decisión costosa, pero necesaria para entregar un juego terminado.
Una demora que la empresa considera obligada
Durante la conferencia WSJ Tech, Zelnick dijo que cuando recibió la llamada no fue un buen momento, pero terminó aceptando el retraso porque, según su versión, “no era algo simplemente deseable. Era imprescindible”.
El juego estaba previsto primero para otoño de 2025 y después para primavera de 2026. Con el nuevo calendario, la empresa propietaria de Rockstar ganó unos meses extra que, según su máximo responsable, eran la diferencia entre cumplir plazos y cumplir expectativas.
Coste alto, desarrollo artesanal y una apuesta millonaria
Zelnick sostuvo que la misión de la compañía es crear “el mejor entretenimiento del planeta” y que, a veces, eso obliga a tomar decisiones incómodas y caras. También afirmó que Grand Theft Auto está hecho artesanalmente, aunque reconoció que la empresa usa inteligencia artificial y aprendizaje automático en varios proyectos.




