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Rockstar publica 70 capturas de GTA VI mientras sigue en el aire el tercer tráiler

Rockstar Games volvió a mover la conversación en torno a GTA VI con una actualización de sus materiales oficiales: además de conocerse las ediciones y el…

Rockstar publica 70 capturas de GTA VI mientras sigue en el aire el tercer tráiler

Rockstar Games volvió a mover la conversación en torno a GTA VI con una actualización de sus materiales oficiales: además de conocerse las ediciones y el precio del juego, con las reservas previstas para abrirse a medianoche del 25 de junio, la compañía difundió 70 capturas en 4K que muestran personajes, vehículos, armas, atuendos y escenarios con gran nivel de detalle. Mientras tanto, el tercer tráiler sigue sin aparecer.

Personajes y trasfondo criminal

La colección se centra en buena parte en el reparto principal. Jason Duval y Lucía Caminos aparecen en seis imágenes cada uno, mientras que los seis secundarios confirmados —Cal Hampton, Boobie Ike, Dre’Quan Priest, Real Dimez, Raul Bautista y Brian Heder— cuentan con cuatro capturas por personaje.

Las descripciones compartidas para estos protagonistas dibujan un mundo criminal amplio y jerarquizado. Jason Duval creció entre delincuentes, pasó por el ejército y terminó trabajando para narcotraficantes locales. Lucía, por su parte, acaba de salir de prisión y busca alcanzar la vida que su madre imaginó en Liberty City.

Entre los personajes secundarios, Boobie Ike figura como una leyenda de Vice City con un imperio que va de los bienes raíces a un club de striptease y un estudio de grabación. Dre’Quan Priest intenta lanzar como estrellas a Real Dimez, el dúo formado por Bae-Luxe y Roxy, amigas desde el instituto que convirtieron en canciones virales su experiencia extorsionando camellos del barrio. Raul Bautista aparece como un atracador de bancos veterano, y Brian Heder como un narco de la vieja escuela ligado al contrabando y al astillero donde sigue moviendo producto con su tercera esposa.

Vice City y el resto del mapa

Las capturas también sirven para recorrer parte del mapa. Rockstar ha confirmado seis zonas principales: Vice City, los Cayos de Leónida, los pantanos de Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y el parque nacional del monte Kalaga.

Vice City se presenta como una versión ampliada de Miami, con interiores de locales nocturnos y una ambientación urbana muy marcada. Los Cayos de Leónida, vinculados a Brian Heder, muestran agua por todas partes, embarcaciones y una estética de Florida profunda en estado de deterioro constante.

Port Gellhorn aparece como un área portuaria e industrial, mientras que Ambrosia y Grassrivers apuntan a un interior húmedo, de vegetación densa y pantanos. En contraste, el parque nacional del monte Kalaga destaca como la zona más verde y salvaje del conjunto, con bosques y una montaña que rompe con el predominio del asfalto costero.

El pack Vintage Vice City

Otra de las novedades es el Pack Vintage Vice City, compuesto por doce capturas que refuerzan la atmósfera de neón y decadencia asociada a la ciudad. El paquete incluye el Vapid Stanier del 55 como vehículo exclusivo, opciones de peinados y vestuario de inspiración ochentera y patrones tropicales para decorar armas, tomados como referencia estética de la camisa hawaiana de Tommy Vercetti.

La duda sigue abierta

Aunque Rockstar presenta todo este material como capturas, ninguna de las 70 imágenes muestra interfaz: no hay barra de salud, minimapa, marcador de dinero ni la típica cámara en tercera persona de la saga. Ese detalle, sumado al nivel hiperrealista de los gráficos, deja abierta la duda sobre si se trata de escenas cinemáticas o de secuencias jugables.

La compañía las describe como screenshots, pero el debate permanece sin resolver. Por ahora, lo único confirmado es que el estudio ha puesto sobre la mesa un nuevo paquete de imágenes para mantener el interés en torno a las ediciones de GTA VI y lo que incluye cada una, mientras el tercer tráiler continúa sin fecha.

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