Claves

  • —Electronic Arts cerró BioWare y canceló el próximo juego de Mass Effect, de acuerdo con un reporte de Bloomberg.
  • —La empresa comunicó que despedirá a más de 400 empleados, equivalentes al 3% de su plantilla global.
  • —BioWare confirmó en X que cierra sus puertas tras más de tres décadas de trabajo.

Electronic Arts cerró BioWare y canceló el próximo juego de la saga Mass Effect, una decisión que además incluye el despido de más de 400 empleados, según informó Bloomberg. La medida llega tras meses de revisión interna del negocio y de un giro hacia los proyectos que la compañía considera más rentables a largo plazo.

EA descarta el nuevo Mass Effect

EA cierra BioWare y recorta 400 empleos en su reordenación

De acuerdo con el reporte, dos directivos de la empresa, David Tinson y Cam Weber, enviaron una carta al personal en la que explicaron que analizaron el portafolio durante los últimos meses y decidieron descartar algunos proyectos, entre ellos el próximo Mass Effect.

En ese mensaje, los ejecutivos señalaron que la empresa concentrará talento e inversión en los juegos que ven con mayores oportunidades de crecimiento. También aludieron a sus franquicias de mayor tracción comercial, además de Battlefield, Apex Legends y los próximos títulos de Star Wars y Marvel.

La empresa comunicó, además, que la reducción de personal afecta a más de 400 trabajadores, el 3% de su plantilla global. Según Bloomberg, unos 50 empleados de BioWare dejarán el cargo y el resto será reubicado en otros estudios internos.

BioWare confirma el cierre tras más de 30 años

EA cierra BioWare y recorta 400 empleos en su reordenación

BioWare confirmó el cierre a través de un mensaje publicado en su cuenta de X. Allí afirmó que, tras más de tres décadas de aventuras compartidas, el estudio cierra sus puertas y concluye la fase de desarrollo inicial del próximo proyecto de Mass Effect.

En ese texto, el estudio agradeció a su equipo y a los jugadores que siguieron sus franquicias a lo largo de los años. BioWare también repasó parte de su trayectoria, con nombres como Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect y Anthem.

BioWare fue fundada en 1995 por Ray Muzyka, Greg Zeschuk y Augustine Yip. El estudio pasó de un primer proyecto con Shattered Steel a convertirse en un referente del rol con Baldur’s Gate, antes de expandirse con Star Wars: Knights of the Old Republic y Mass Effect. EA compró el estudio en 2007.

Después de esa adquisición, Ray Muzyka y Greg Zeschuk se retiraron cinco años más tarde. El texto original sostiene que, desde entonces, el estudio no volvió a alcanzar el mismo nivel de calidad que en sus primeras etapas, con ejemplos como Mass Effect: Andromeda, Anthem y Dragon Age: The Veilguard.