La industria de los videojuegos observa con atención un posible giro en la estrategia de Microsoft. La compañía estaría evaluando la posibilidad de volver a un modelo de exclusividad para sus títulos, dejando de lado la apertura multiplataforma que ha caracterizado sus lanzamientos recientes en consolas ajenas.
Una consulta interna sobre el futuro de las franquicias

De acuerdo con un reporte de Windows Central, Xbox Research ha distribuido una encuesta interna que plantea un escenario donde títulos de gran relevancia, como Fallout, The Elder Scrolls e incluso Minecraft, pasarían a ser exclusivos de las consolas Xbox. El documento sugiere que, a excepción de Call of Duty, el resto de las franquicias bajo el sello de Xbox Game Studios podrían quedar restringidas a su propio hardware y PC.
Naturaleza del estudio

Es fundamental precisar que la información proviene de una encuesta de mercado. Microsoft no ha oficializado ningún cambio en su política actual, por lo que este ejercicio busca medir la reacción de los usuarios ante una eventual limitación de acceso a sus juegos en plataformas de terceros.
El impacto en títulos de alto perfil
La propuesta de exclusividad no se limita a las sagas ya establecidas. La encuesta también consulta sobre el interés en PHYSINT, el próximo proyecto del desarrollador Hideo Kojima, cuyos derechos de publicación fueron adquiridos por la compañía. En el caso específico de Minecraft, el planteamiento resulta complejo debido a su masiva base de jugadores en sistemas de Nintendo y PlayStation. Aunque las versiones actuales mantendrían su funcionamiento, la incertidumbre recae sobre la recepción de futuros contenidos adicionales en consolas ajenas a Microsoft.



