# Un estudiante llevó Suiza completa a Minecraft a escala 1:1

> Un alumno de 22 años de la ETH Zúrich reconstruyó Suiza con datos geográficos reales y la publicó en Minecraft. La réplica alcanza 41.285 kilómetros cuadrados.

Por Osmel C.L. · 31 de octubre de 2026 · Tecnología

![Un estudiante llevó Suiza completa a Minecraft a escala 1:1](https://cdn.panorama.onl/uploads/390f98404471591b-29.webp)

Un estudiante de 22 años de la ETH Zúrich reconstruyó Suiza dentro de Minecraft a escala 1:1, bloque por bloque, con datos geográficos reales y un nivel de detalle que, según el medio alemán [20 Minuten](https://www.20min.ch/story/schweiz-in-minecraft-eth-student-baut-land-im-massstab-11-nach-103654072), cubre todo el país.

## La réplica se apoya en datos oficiales abiertos

El joven, que se hace llamar Manifold en el juego, contó que aprendió por su cuenta modelado 3D y el uso de geodatos. Dijo que empezó con la idea de tener en sus manos las montañas y los valles suizos como modelos físicos, y que después convirtió ese objetivo en una versión digital de su país.

Para construir el mapa tomó como base datos geológicos y cartográficos de acceso público. El terreno procede del modelo de elevación [swissALTI3D](https://www.swisstopo.admin.ch/en/height-model-swissalti3d); los lagos y masas de agua, de [swissBATHY3D](https://www.swisstopo.admin.ch/en/height-model-swissbathy3d); la altura de bosques y árboles, de [swissSURFACE3D](https://www.swisstopo.admin.ch/en/height-model-swisssurface3d); y los edificios, de [swissBUILDINGS3D](https://www.swisstopo.admin.ch/en/landscape-model-swissbuildings3d-2-0).

El creador explicó que un bloque de Minecraft equivale a un metro en el mundo real. Con esa conversión, el mapa digital alcanza los 41.285 kilómetros cuadrados, según [heise](https://www.heise.de/en/news/Switzerland-recreated-at-1-1-scale-in-Minecraft-using-geodata-11500845.html). La mayor parte del mundo construido está disponible por suscripción, pero liberó la región de Jungfrau-Aletsch, declarada Patrimonio de la Humanidad por la Unesco.

## La web permite comparar el mundo real con el juego

La página del proyecto, [Blocks](https://blocks.manifold3d.ch/), muestra el mapa de la construcción y ofrece un deslizador para comparar la recreación con la imagen aérea real de Swisstopo. Esa herramienta deja ver hasta qué punto la versión en Minecraft sigue el relieve y la distribución del territorio suizo.

El estudiante sostuvo que el proyecto solo fue posible porque Suiza pone sus datos geográficos a disposición del público de forma gratuita. Según dijo, ese nivel de apertura es único: afirmó que, hasta donde sabe, no existen en otro lugar datos abiertos tan detallados para todo el mundo como en Suiza.

La Oficina Federal de Topografía de Suiza recuerda en su portal de [datos geográficos gratuitos](https://shop.swisstopo.admin.ch/en/free-geodata) que hasta el 1 de marzo de 2021 hacía falta un permiso especial para usar la mayoría de sus productos digitales. Desde esa fecha, mapas, fotos aéreas y modelos del paisaje están disponibles como datos abiertos y gratuitos para uso libre, incluso con fines comerciales.

El proyecto también ilustra hasta dónde pueden llegar los videojuegos cuando se combinan con geodatos reales. En este caso, el resultado no es una simple maqueta: es un país entero reconstruido dentro de un entorno virtual, con un nivel de precisión que depende tanto del juego como del acceso público a la información territorial.

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**Fuente:** https://panorama.onl/tecnologia/un-estudiante-llevo-suiza-completa-a-minecraft-a-escala-11-20261031-0626.html
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