# Sony implementa el escalado QSSR en la consola PlayStation 5 estándar

> La compañía japonesa introduce una versión más ligera de su tecnología de mejora de imagen por inteligencia artificial para la consola base, con parches iniciales en dos títulos destacados.

Por Iván Chourio · 2 de octubre de 2026 · Tecnología

![Sony implementa el escalado QSSR en la consola PlayStation 5 estándar](https://cdn.panorama.onl/uploads/28e46db3b25ac7e4-114.webp)

Sony lleva el escalado por aprendizaje automático al modelo estándar de su consola con la nueva herramienta [Quick Spectral Super Resolution](https://blog.playstation.com/2026/10/01/ai-upscaling-is-coming-to-ps5/), conocida como QSSR. Esta tecnología funciona como una variante más ligera del sistema PSSR integrado en la versión Pro y ya ha sido implementada mediante un parche en dos producciones de gran relevancia: [Marvel's Wolverine](https://www.3djuegos.com/juegos/marvels-wolverine/analisis/juego-wolverine-algo-que-spider-man-railes-analisis-marvel-lobezno) y [Ghost of Yōtei](https://www.3djuegos.com/juegos/ghost-of-yotei/analisis/analisis-ghost-of-yotei-honor-secuela-esta-saber-que-mejorar-sucker-punch-ha-cumplido-creces).

Claves

- QSSR es la alternativa de escalado por inteligencia artificial adaptada para la consola estándar.

- Se apoya en cálculos matemáticos en FP16 y uso intensivo de instrucciones empaquetadas.

- Las pruebas iniciales sitúan la resolución objetivo natural en 1440p en lugar de 4K.

## Funcionamiento técnico y origen del sistema

El desarrollo de QSSR proviene del Project Amethyst, una colaboración establecida con la empresa AMD enfocada en el renderizado gráfico mediante inteligencia artificial. Según explicaciones del ingeniero de gráficos Daniel Craig, la versión avanzada cuenta con hardware dedicado, mientras que el modelo estándar carece de él, por lo que QSSR solventa esta limitación apoyándose en cálculos en coma flotante de 16 bits y en la optimización del hardware.

300 TOPS Capacidad de procesamiento dedicado a inteligencia artificial en el modelo Pro

## Evaluación de rendimiento y perspectivas

Especialistas del sector [se han pasado varias probando QSSR](https://www.digitalfoundry.net/news/2026/10/hands-on-with-qssr-ai-driven-upscaling-for-the-standard-ps5) para analizar su impacto visual, destacando mejoras en la estabilidad temporal y en la reducción de artefactos en elementos en movimiento como el follaje. No obstante, los análisis señalan que su coste en rendimiento y su capacidad sitúan la resolución de 1440p como el objetivo más adecuado para esta solución gráfica.

---

**Fuente:** https://panorama.onl/tecnologia/sony-implementa-el-escalado-qssr-en-la-consola-playstation-5-estandar-20261002-0845.html
Publicado por Panorama Online — contenido de libre lectura; se permite citar con atribución y enlace a la URL original.
