# Epic Games recurre a la inteligencia artificial para su tienda

> Ante la dificultad de programar, Epic Games ha rediseñado su plataforma de distribución digital mediante herramientas de inteligencia artificial para mejorar su rendimiento y navegación.

Por Osmel Chourio Larreal · 15 de octubre de 2026 · Tecnología

![Epic Games recurre a la inteligencia artificial para su tienda](https://cdn.panorama.onl/uploads/56cf76e2f6decbdf-17.webp)

La empresa detrás de Fortnite ha anunciado una transformación en su plataforma de distribución digital, admitiendo que, ante la complejidad de la programación tradicional, han optado por utilizar inteligencia artificial para desarrollar un nuevo lanzador. Según un [mensaje](https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fstore.epicgames.com%2Fnews%2Fepic-games-launcher-preview&category=videojuegos&site=xataka&ecomPostExpiration=not_classified&postId=343458) oficial, la compañía busca optimizar la velocidad y la capacidad de respuesta de una herramienta que, en el pasado, fue objeto de críticas por sus carencias funcionales. En su momento, el entonces vicepresidente de la firma, Steve Allison, [admitió](https://www.eurogamer.net/the-launcher-sucks-lets-call-it-what-it-is-epic-game-store-boss-says-promising-a-year-of-big-improvements-to-speed-new-forum-type-social-features-more) que la aplicación necesitaba mejoras urgentes en aspectos básicos.

## Nuevas funciones y disponibilidad

El rediseño, que ya [ya está disponible](https://launcher.epicgames.com/) en versión preliminar, introduce elementos como la gestión de grupos, chat de voz y la integración de bibliotecas de juegos de PC en una sola interfaz. A pesar de la apuesta tecnológica, algunos usuarios que han [probado](https://bsky.app/profile/papapishu.bsky.social/post/3mxtzp6xtwc2u) la versión inicial reportan que la experiencia aún no alcanza los estándares esperados para una tienda digital actual.

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## El desafío de competir en el mercado

La estrategia de Epic Games por captar usuarios sigue enfrentándose a la hegemonía de Steam. Un [informe](https://www.gamesradar.com/games/even-epic-says-epic-games-store-free-games-boost-steam-versions-with-concurrent-steam-players-rising-40-percent-on-average-during-free-promos-its-a-good-thing/) reciente revela una paradoja: aunque la tienda regala juegos de forma recurrente, el tráfico de jugadores en la competencia aumenta durante esas promociones. Además, Steve Allison [comentó](https://kotaku.com/epic-games-store-free-fortnite-discord-steam-2000665313) que menos del 20% de quienes reclaman títulos gratuitos terminan realizando compras. Según otros [informes](https://axis-intelligence.com/steam-statistics/) de mercado, Steam concentra el 74% del gasto de los jugadores, mientras que la cuota de Epic se sitúa en torno al 3%.

Contexto de mercado

La industria del videojuego atraviesa un periodo de cambios tecnológicos acelerados, donde grandes corporaciones, incluyendo firmas como Xbox con iniciativas como [Xbox Labs](https://www.3djuegos.com/xbox-series-xs/noticias/fans-han-creado-port-halo-que-se-puede-jugar-navegador-vez-enfadarse-xbox-ha-aprendido-leccion), exploran nuevas formas de desarrollo y distribución ante un mercado altamente competitivo.

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**Fuente:** https://panorama.onl/tecnologia/epic-games-recurre-a-la-inteligencia-artificial-para-su-tienda-20261015-0738.html
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